【新唐人2010年12月20日讯】(中央社洛杉矶20日路透电)谈到电玩游戏和好莱坞(Hollywood)的结合,迪士尼的“电子世界争霸战(Tron)”是好莱坞的第1个成功范例。
从许多方面来看,好莱坞还没从这起游戏和电影的完美结合中学到经验。至少,好莱坞的多数业者是如此。
原始版的“电子世界争霸战”电影1982年在戏院上映时,并非卖座片,不过片中由美国影星杰夫布里吉(Jeff Bridges)饰演的角色凯文富林(Kevin Flynn)所设计的投币游戏机版电玩,却在真实世界造成轰动。
这个电玩在“电子世界争霸战”的全新3D(立体)电影续集“创:光速战记 (TRON: LEGACY)”卷土重来。“创:光速战记”在北美上映第1个周末吸金约4400万美元,创下上周末的最高票房纪录。
迪士尼公司(Walt Disney Co.)曾在电玩世界推出名为“电子世界争霸战2.0:杀手程式(Tron 2.0:Killer App)”之类的续集,如今又在最新的电影和电玩结合计划中大手笔投资。
迪士尼互动工作室(Disney Interactive Studio)延揽2家开发商,打造2套电玩游戏,将不仅只是让主流观众和死忠粉丝可以跳上光之摩托车奔驰,或是驾驶光之喷射机而已。(译者:中央社陈宜君)
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