抢攻行动商机 游戏股迎曙光

【新唐人2013年01月01日讯】(中央社记者罗秀文台北 1日电)2012年对线上游戏厂商来说,是艰困的 1年。展望2013年,在积极调整产品线、布局行动游戏市场,厂商普遍预期2013年业绩将优于2012年。

受到网页游戏、行动装置游戏、大陆厂商分食,以及“暗黑破坏神III”等重量级大作瓜分市场影响,2012年对多数线上游戏软体厂商来说,是辛苦的 1年。

以营收表现来看,乐陞在游戏开发专案入账挹注下,累计2012年前11月营收新台币5.13亿元,较2011年同期成长41.83%,年增率称霸上柜游戏股。智冠则受惠子公司代理“暗黑破坏神III”、“魔兽世界”2款畅销大作,累计前11月营收89.11亿元,年增24.94%,在游戏股中成长居次。

传奇因海外权利金入账挹注,2012年1至11月合并营收年增率为16.65%,表现也相对突出。宇峻、辣椒、橘子则因新游戏或海外市场贡献,前11月合并营收分别较2011年同期成长7.88%、5.69%及1.63%。

而昱泉、网龙、大宇资、鈊象、欧买尬和华义受行动装置游戏及网页游戏兴起影响,2012年1至11月营收分别较2011年同期衰退67.75%、40.47%、29.61%、29.29%、25.41%、15.5%。

若以2012年前3季财报来看,除了辣椒、乐陞、宇峻、传奇前3季税后净利较2011年同期成长,超过6成的上柜游戏公司前3季获利均较2011年同期下滑,橘子、昱泉甚至由盈转亏。

展望2013年,经过产品线调整及积极布局行动游戏市场,游戏厂商普遍期待营运能走出谷底,迎向曙光。

智冠集团董事长王俊博日前表示,台湾游戏业正遭遇瓶颈,就像毛毛虫被蛹包住一样,等到找到突破点后,就能破蛹而出,变成美丽的蝴蝶。目前毛毛虫虽然还在蛹中,但已经看到曙光。在经过组织和产品线调整后,集团2013年表现会比2012年好。

近几年平板电脑、智慧型手机崛起,带动App游戏爆红。根据资讯工业策进会产业情报研究所(MIC)研究,2011年全球游戏人口超过3亿人,游戏市场规模达600亿美元,预估2015年全球游戏市场规模将超过800亿美元,年复合成长率为6.6%。

其中,包含智慧型手机、平板电脑游戏在内的行动装置游戏(Mobile Game)成长快速,2011年市场规模为105亿美元,2015年预估将成长到152亿美元。而电脑游戏则由186亿美元成长到255亿美元;家用主机游戏(Console Game)则从341亿美元,成长到414亿美元。

资策会MIC数位媒体产业分析师丁鸿裕指出,行动装置游戏因具有随时可玩的特性,随着载具越来越普及,成长速度居所有游戏类别之冠。

因应APP游戏大行其道,包括智冠、网龙、辣椒、欧买尬、宇峻、鈊象、昱泉等游戏厂都积极布局行动装置游戏,并持续增强游戏自制能力,增加海外授权机会,2013年业绩成长值得期待。

相关文章
评论
新版即将上线。评论功能暂时关闭。请见谅!