《创:战纪》 崭新视觉电子世界

【新唐人2010年12月31日讯】迪士尼28年磨一剑,在2010年底终于推出科幻大作《创:战纪》(TRON:LEGACY),影片视觉效果令人惊艳,登上3D技术顶峰,再次延续了1982年公映的,堪称为科幻电影界经典之作《创》(TRON)的传说。

流线型的光影摩托,玻璃质感的角斗场,飞旋的光环,令人眩目的搏斗……迪士尼耗资2亿美元,召集全球人才,在《创:战纪》(TRON:LEGACY)中创造了一个充满未来感的神秘的电子世界

对35岁以下的观众来说,《创:战纪》(TRON:LEGACY)可以说是一部全新的电影。实际上,它是迪士尼在1982年推出的科幻电影“TRON”的续集。“TRON”描述了一款高度智慧拟人化程式不受人类控制,想要掌控世界。电脑天才凯文•弗林(Kevin Flynn)和友人意外被吸入电脑所创立的虚拟世界,和另外创造出来的程式“TRON”并肩作战,逃脱电子世界。

“TRON”堪称为科幻电影界的经典之作,它是电影史上第一部运用电脑动画拍摄的电影,创造出电影史上第一个数位虚拟角色,在很大程度上影响了当时许多的电子游戏和动画。

《创:战纪》(TRON:LEGACY)延续了80年代前作《创》(TRON)的故事,讲述了设计出电脑游戏《创》(TRON)的天才凯文•弗林(Kevin Flynn)突然失踪,二十年后,他的儿子山姆•弗林(Sam Flynn)成长为一个有着叛逆火爆个性的科技奇才。某一天,山姆父亲的友人收到一则来自于凯文•弗林的旧游戏机房传呼,但传呼号码在凯文失踪后早已停用。友人请山姆去一探究竟,并表示这可能是寻找山姆父亲的线索。于是山姆来到已经废弃的游戏机房,偶然的发现当初父亲设计的程式,阴错阳差的进入电子世界,并找到了被囚于这个世界二十年的父亲。当年凯文创造的分身程式克鲁(Clu)已经反叛,山姆是否能够打破内部程式救出父亲,重返现实世界呢?

随着电脑技术的发展,《创:战纪》(TRON:LEGACY)实现了前作由于技术局限而造成的遗憾,在视觉效果上有了质的飞跃。比如实现了沿着光轨道运行的“阳帆船”,还有经典的摩托追逐,从前作的手绘变成了线条流畅,质感光滑的光影飞车。设计团队用光和影架构出了一个令人眩目的电子世界,成为影片最令人期待的看点,也再次成为电影特效制作史上的里程碑。

导演约瑟夫.柯金斯基(Joseph Kosinski)说:“我们使用了新一代的3D摄影机。这是一部真正的3D电影,全部3D拍摄,而不是转换的。我们特制了萤光线条服装,所以电影里面你们看到的角色都是真的在发光。”

影片另一大令人目瞪口呆的看点,是奥斯卡影帝杰夫•布里吉(Jeff Bridges)同时饰演年龄相差30岁的两个角色。剧组采用CG,和动作捕捉技术令他“返老还童”。

导演约瑟夫•柯金斯基(Joseph Kosinski)说:“杰夫•布里吉在片中饰演了一个纯数码角色。他同时表演60岁和35岁的自己。这是第一部让演员同时饰演反对自己的电影。”

除了续用当年的主角、设计,以保持故事的延续性,《创:战纪》(TRON:LEGACY)在理念上也承传了前作。在1982年,电脑还是一个新兴的概念,网际网路还不存在,但是“TRON”提出了对人类和电脑关系的思考--“数位科技对人类可能是双面刃”。这个在当时显得很前卫的构思,在28年后,人类生活普遍依赖电脑的今天,又由《创:战纪》(TRON:LEGACY)带着人们重温和反思。

《创:战纪》(TRON:LEGACY)除了带给你以高科技的惊艳之外,还引起相当多的讨论,如今人类越来越依赖于高科技,当电脑程式真的背叛人类时,人类将如何面对?

新唐人记者尚燕、柏妮综合报导。

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