电子支付夯 游戏厂设金流平台

【新唐人2011年6月18日讯】(中央社记者罗秀文台北18日电)看好电子支付(Electronic Payment)市场爆发力,台湾游戏厂游戏橘子、智冠、欧买尬等纷纷设置金流平台,抢攻庞大市场商机。

游戏橘子5月初宣布成立“乐点卡数位科技股份有限公司”,从事电子支付服务,同时宣布第2季开始也将与Facebook合作,包括日本、香港及韩国的玩家都可透过橘子的GASH+点数购买Facebook币及Zynga游戏点数卡。

橘子表示,随着全球网路经济规模不断扩大,电子支付市场近年来蓬勃发展,预估到今年底将挑战1兆美元的规模。而网路环境健全的亚太市场将是引领全球成长的关键区域。

游戏橘子董事长刘柏园表示,乐点卡公司成立后,GASH+将成为亚洲收费机制最完整的支付工具及付费平台。消费者可利用手机支付、虚拟、实体通路、线上转账、红利折抵等多样化支付方式,与超过500款游戏及数位娱乐内容接轨。

智冠为整合旗下点数卡、游戏产品包、虚宝包等产品销售,去年成立虚拟商务系统“e-PLAY智游网数位销售平台”,目前全省通路已达2600家,包括电脑门市如顺发、三井、光华商场,通讯行如神脑、全虹,超市百货如爱买、美廉社,书局如九大文具、何嘉仁、垫脚石、日本桥,以及全省各网咖等。

智冠科技业务长李原益表示,“e-PLAY智游网数位销售平台”结合“即时服务销售”及“专业影音广告”两大服务,提供便利多元化服务给消费者及内容供应商。他表示,目前e-PLAY已拥有超过300种数位内容商品,消费者至通路进行感热纸列印并购买商品,就可立即享受数位内容服务。

李原益表示,目前全省e-PLAY通路已达2600家以上,灿坤、大润发、顶好超市等连锁门市也将于7月底前陆续加入,预计年底前达成4000家目标。

除了台湾,智冠表示,目前香港e-PLAY通路也达到500家,未来计划扩展至东南亚及欧美地区,持续全球化布局。

智冠昨天举行股东会,董事长王俊博表示将成立“游戏便利店”,从事金流与行销服务,将没有取得营运授权的产品放在该平台上,让海内外玩家可以透过便利店平台,享受到当地无代理营运的游戏。

而欧买尬日前也宣布将投资新台币1亿元,成立电子商务平台。董事长林一泓表示,预计新公司资本额将超过3亿元,合作伙伴将包括通路、物流等业者。

相关文章
评论