【新唐人2009年11月24日讯】中共管制网路的手无所不在,连线上游戏的内容都不放过。中共政府宣布将加强对快速成长的线上游戏管制与审查,要求厂商强化游戏的“社会主义价值”,必须以“社会主义核心价值体系”为指导。游戏厂商和网民纷纷对此表示不满。请看下面的详细内容。
11月18号,中国(共)文化部出台了《关于改进和加强网路游戏内容管理工作的通知》,文化部声明稿指出,“网路游戏经营单位应当将社会效益放在首位,在游戏的研发运营中以社会主义核心价值体系为指导”。
对此,台湾游戏业者则认为,新的管理办法宣示意味居多,智冠科技董事长王俊博坦言,“真的要做社会主义核心价值的游戏,我也不知道怎么做。”
11月初期,中国(共)新闻出版总署提出要审查网路游戏内容,并禁止了网易的“魔兽世界” 线上游戏。腾讯网的网友表达不满说:“网路产业不是归文化部管么?什么时候归新闻出版总署管了?国家宪法里也没这条啊,是不是管得太宽了?网游是出版业,还是新闻业?”
而广西南宁维权人士、端方劳工维权中心负责人端启宪表示,游戏里面的互通平台是新闻出版署想控制的关键点。:这个网路游戏里面存在一个盲点,什么盲点呢?玩家之间不是有一个互通的平台吗?这个我想是关键。这个是新闻出版署为什么要接手这件事情,一定要得到他们审批,这个是关键。
端启宪表示,这个交流的平台起到了论坛的作用。一些有关于民主、人权的言论可以通过这样的平台传播出去。
端启宪还表示,以社会主义价值观来主导网路游戏也是中共对国民进行洗脑的一部分:“我们经常说的那个洗脑,它是从小抓起的,从小孩一上学就开始灌输社会主义这一大套荒谬的理论,而小孩在上网的过程当中,就不是这一套,所以必须得管起来。”
中国线上游戏市场成长快速,游戏人口超过五千万人。中共为达到控制网路言论的目的,无所不用其极。早自2001年就投入逾十亿美元建设控制网路的“金盾工程”,接着又在今年7月要求电脑制造商加装名为扫黄、实为审查言论的“绿坝”软体等。
《无国界记者》发表的全球网路自由调查发现,中国监禁的网路异议人士全球最多。
新唐人记者 洛溪 周平 采访报导