【新唐人2009年6月5日讯】美国E3娱乐电子展过去两年缩小展出规模之后,今年在洛杉矶扩大为玩家们展出各式电玩游戏,成为电玩界的年度盛事。包括像史蒂文•斯皮尔伯格(Steven Spielberg)等名人在内,大约有四万人参与这一年一度的电玩展盛会。
电玩业的三巨头,任天堂、微软和索尼(Sony)外加美国艺电(electronic art),不仅展出他们最新的游戏主机,还大方的让玩家亲自试玩。
史蒂文•斯皮尔伯格说:“我在你还没出生以前,就一直在从事视频游戏相关业务。”
根据市场分析机构NPD的调查,美国电玩产业产值去年掉了17个百分点,但大可不必悲观,今年包括硬体的全球总销售,将创下980亿美元新高,明年更可达到一千一百亿美元的目标。
美国互动艺术与科学学院主席欧林(Joseph Olin)表示,电玩游戏必须随着不断变化的市场需要作出应变。
欧林说:我们有比以往任何时候更多的玩家,这提供电玩游戏制造商更多机会去满足他们的需求。
微软公司发表的诞生计划(Project Natal) 动作感应器,不需刻意控制,使用了一个放在电视上的相机、麦克风装置来感应动作、声音、甚至是3D 移动,是这次电玩展镁光灯的焦点。
索尼推出全新设计的 PSP Go 主机,采用滑盖式设计,配备 3.8 吋 16:9 液晶萤幕,尺寸与重量进一步缩小,并取消现有机种所配备的光碟机,改为内建 快闪记忆体,透过 PlayStation Network 来下载游戏与影音等数位内容。
索尼公关经理里昂(AL DE LEON)说:很多消费者特别是电玩玩家对尖端科技都很内行,他们已经很习惯购买电影、音乐、或影像等数位化的产品。我们相信百分之百数位化的PSP Go 将成为玩家的最爱。
至于年纪稍长的玩家,可以玩披头士摇滚乐队游戏,自己可以在游戏中扮演披头士,并演奏披头士经典的乐曲。