2016全球游戏开发者大会 VR技术渐趋成熟

【新唐人2016年03月16日讯】本周一年一度的全球游戏开发者大会GDC,在旧金山开幕。随着Sony、Oculus以及HTC等VR设备厂商技术的日趋成熟,虚拟现实的开发与应用,再次成为游戏业者瞩目的焦点。

从3月14日到18日,为期一周的全球游戏开发者大会,今年特别开设了虚拟现实分会。相比往年,这次有更多公司加入到相关游戏的开发中,令VR的体验更加多元化。

我身后的就是VR展区。我刚才尝试了好几个Demo,其中Everest给我的印象最为深刻。真的感觉自己是在雪山上,一不小心就会掉下去。同时我也可以听到自己的呼吸声,而且非常真实。

冰岛游戏业者Kjartan Emilsson:“这纯粹是技术性的挑战,才能实现和达到帧速率。因为VR需要高达每秒90帧的速率。我们非常想要达到强大的现实感,并往那个极限努力。”

Demo中,很多厂商都搭配来自台湾的HTC Vive。因为Vive附带有专门为VR设计的手柄和空间定位系统,让体验者能在虚拟世界之内自由走动。

冰岛游戏业者Kjartan Emilsson:“这个展示是搭配HTC Vive设备的。我们也正在计划使用Oculus Rift,将会是不同的互动体验。但是Vive可以让玩家走动和使用手臂。”

不仅仅是游戏业者开始探索VR的应用,动画领域的专家也开始涉足。

旧金山动画业者Mark Walsh:“因为技术发展的太快了,同时美术发展方面,我们学习的也很快。我想未来几年会看到VR技术在图像和娱乐性方面快速的崛起。”

中国游戏开发员谭国瀚:“刚刚看到这个比较简单,不是游戏。纯粹是相当于视频一样的东西。所以相对来说它只是一种尝试而已。”

GDC大会向来都是游戏与高科技的技术展示大会,今年适逢30周年,主办方预计将吸引2万6千多名来自全球各地的游戏开发者参加。而VR大厂的动向始终是大会的焦点。

天下午索尼公司宣布playstation VR将在10月份正式出售,售价为399美元。相比Oculus Rift和HTC Vive便宜很多。

新唐人记者屈婧、林骁然旧金山采访报导

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